martes, 30 de diciembre de 2014

Reseña de juegos: Bote Salvavidas


Es una caja pequeña, con cartitas, un puñado de marcadores rojos y 3 gaviotas de madera... inofensivo. NOOOOO! Es el arma de destrucción de amistades definitiva!

En este juego interpretaremos a uno de los supervivientes de un crucero que ha naufragado, podemos ser desde el capitán a un niño indefenso (y muy cabrón), pasando por coleccionistas de arte, mujeres fatales e incluso un médico (si juegas con la expansión); todos con dos atributos y una habilidad, lo que hace muy sencilla la dinámica de juego, con 2 categorías y 1 regla especial te desenvuelves a la perfección.


Estamos en una barcaza a la deriva, rodeados de tiburones y con provisiones escasas. Si esto fuera poco motivo para sacar nuestros instintos más bajos, las posiciones que ocupemos en el bote decidirán dos cosas fundamentales para sobrevivir, en qué orden nos llegan las provisiones y quién manejará la barca: acercándonos más o menos a la costa y haciendo que el bote vuelque hacia un lado u otro, lo que provocará la "accidental" caída al mar de un compañero. 

¿No tienes suficientes razones para pelearte con tus compañeros en este juego? No te preocupes, te doy un aliciente más: en este bote están la persona que odias y la persona a la que amas. Esto se decide al azar (por cartas) para cada uno de los jugadores y es secreto; de forma que las negociaciones, favores, ataques y artimañas están garantizadas.

El juego consiste en llegar a tierra vivo y sumando el máximo de puntos. Algunos objetos entre las provisiones te darán puntos si llegas a la costa con ellos (y no te los han robado), pero te darán muchos más puntos si sobrevives junto a la persona a la que amas y en el camino tiene un fatal accidente la persona a la que odias con todas tus fuerzas. 

El conflicto está garantizado, en cada turno recibiremos un objeto de las provisiones (el que está más cerca de baúl de provisiones elije primero y así sucesivamente). Las provisiones son muy variadas, el agua en forma de cantimploras es fundamental, pero también lo puede ser un cuchillo para protegernos, un botiquín, una sombrilla o unas exquisitas joyas, inútiles en alta mar pero muy valiosas si llegamos a tierra.

Después de quedarte con las migajas que otros jugadores en mejor posición no querían; podremos pedir a un jugador que nos dé un objeto, intercambiar el asiento, remar para acercarnos a la costa o simplemente no hacer nada. Siempre que alguien nos trate de pedir un objeto (robar jejeje) o intercambiar el sitio, podremos negarnos e iniciar una pelea, en la que intervendrán todos los jugadores que lo deseen. Será el momento de las alianzas y pactos, porque cada golpe que recibimos en una trifulca nos acerca a la muerte y los botiquines escasean y mucho.


Bote Salvavidas es un juego de negociación puro y duro, muy estratégico e interpretativo, donde tendrás que apañártelas para caer bien, ser necesario en el grupo y utilizar a gente más fuerte y mejor equipada en tu beneficio propio. Todo ello procurando que al tipo al que odias no le llegue ni una gota de esa cantimplora que encontraste en las provisiones o que reciba un golpe fatal en una pelea. Aún así no bajes la guardia, sabes que en este bote alguien espera su momento para darte un empujoncito y que seas merienda de tiburones. 

miércoles, 17 de diciembre de 2014

Fondos de pantalla molones


Basta ya de chicas semidesnudas o del escudo de tu equipo como fondo de escritorio. Si lo que quieres de verdad es no ver ni un icono pero presumir de fondo de pantalla, te va a encantar esta entrada.

Nos hacemos eco de los post publicados por Protus Máximus en su Blog y os traemos los packs de imágenes de enemigos del imperio y fuerzas imperiales.




lunes, 8 de diciembre de 2014

Reseña de Juegos: Diez Negritos

Una fiesta para lo más selecto de la sociedad en la remota Isla de los Negros, una mansión envuelta en lujo y opulencia y un asesinillo con la molesta manía de ir matando a los diez invitados uno a uno, si es que... la vida del multimillonario ya no es lo que era.

Diez Negritos es un juego cooperativo basado en la novela de Agatha Christie, se trata de resolver el misterio antes de que los invitados caigan uno a uno (y creedlo, caen muy rápido). El juego combina gestión de recursos con estrategia, si te gustan ambas temáticas y te creces ante la tensión de la cuenta atrás de víctimas, este juego te va a encantar. 


jueves, 13 de noviembre de 2014

Jornadas de juegos de Estrategia 2015: Warhammer 40.000

Seguimos con las novedades de nuestras Jornadas de Juegos de Estrategia 2015. Hoy os traemos las bases del Torneo de Warhammer 40K del 18 de Enero en la Asociación Española contra el Cáncer de Jaén (AECC).



martes, 11 de noviembre de 2014

Jornadas de juegos de Estrategia 2015: Warhammer Fantasy

La Asociación de Ocio alternativo La Sombra y la Llama organiza un año más las Jornadas de Juegos de Estrategia. Los días 17 y 18 de Enero en las magníficas instalaciones de la AECC, en Jaén. (Asociación Española contra el cáncer) Ya sabéis, tenéis una cita con la estrategia y la diversión.
El sábado día 17 celebraremos los torneos de ESDLA y Warhammer 40.000, éste último de reciente inclusión. El Domingo, celebraremos los torneos de WARHAMMER FANTASY y de BLOOD BOWL. Como podéis observar aumentamos el número de torneos de 3 a 4.

Os presentamos las bases del torneo de Warhammer Fantasy.



sábado, 2 de agosto de 2014

IV Torneo de Verano La Sombra y La Llama: Reportaje Canal 45

Sergio Rodriguez y el Canal 45 se dejaron caer por nuestro Torneo de Verano y se han marcado un reportaje muy chulo :). Así que nos hacemos eco de la noticia, podéis vernos a partir del minuto 10:03.



NOTICIAS CANAL 45 TV 31JULIO2014 from Canal45TV on Vimeo.

domingo, 27 de julio de 2014

IV Torneo de Verano La Sombra y La Llama: Destacados Pintura

Comenzamos una serie de entradas dedicadas al IV Torneo de Verano La Sombra y La Llama, donde nos encantó descubrir el altísimo nivel de Pintura de algunos de los participantes. Hoy dedicamos la entrada a los ejércitos mejor pintados del torneo, gracias al compañero Ixidor que hizo de reportero gráfico.


sábado, 28 de junio de 2014

Saber de los Cielos en Reinos Ogros

Melkor vuelve a dejarse caer por nuestra redacción para traer un artículo muy interesante sobre el uso y disfrute del "saber de los cielos" en el ejército de Reinos Ogros, vamos a verlo:



Siempre desde mi humilde opinión objetiva, me gustaría compartir con vosotros el análisis de éste saber que a mi modo de ver está subestimado y de como es el saber de la magia que más partido puede sacar el ejército de Reinos ogros por su sinergia con el mismo. En primer lugar cabe indicar que los Ogros, aparte del Saber de los Cielos, pueden escoger también el saber de la Muerte o el Propio Saber de los Ogros. No obstante, la elección de saberes tiene una única restricción: Al menos un hechicero de tu ejército debe escoger el saber de las grandes fauces.

miércoles, 25 de junio de 2014

Análisis de listas: Ogros - Bretonia

Hoy os traemos un nuevo análisis de listas de alianzas. Nuestro compañero Melkor nos trae este artículo en el que nos analiza las listas y partidas del torneo por parejas de Estalia (1,500 x2), en el que hacía pareja con Osuna y donde se alzaron con la victoria. 



lunes, 23 de junio de 2014

Ejércitos 40k: Marines Espaciales (parte 1)

Nuestro compañero Demonlord se ha currado un magnífico análisis del ejército de warhammer 40k de Marines Espaciales, aquí os dejamos la primera parte:


En este artículo vamos a hablar por encima de cómo funciona este ejército y los diferentes tipos de listas más usadas. Más adelante iremos subiendo artículos explicando más detalladamente sus listas de ejército y analizando sus tropas de un modo más concreto. Ante todo, aclarar que esto es una opinión personal y no pretende ser la cátedra de nadie, séptima edición aún está en pañales y el meta está por ver, aunque suelo jugar torneos con regularidad, no me creo ningún entendido, solo un jugador más como vosotros con ganas de compartir su opinión, así que al turrón.

lunes, 16 de junio de 2014

Análisis de listas: IMPERIO - ALTOS ELFOS

El pasado sábado 14 celebramos nuestro Torneo por Parejas de Warhammer (1,500 ptos por ejército sin repetir objetos mágicos) donde salió victoriosa la alianza orca de Osuna. Aunque pudimos disfrutar de muchas y muy buenas alianzas y de muchos y muy buenos generales, queremos poner nuestro punto de mira en la pareja revelación del torneo Mikemalone y Lord Deimos, llevan poco tiempo jugando en nuestra Asociación pero ya han demostrado saber confeccionar y comandar listas con sinergias y combinaciones bastante interesantes. Les hemos pedido que nos comenten un poco sus listas y estrategia de juego y este es el resultado:


La idea era hacer dos flancos fuertes y móviles y un centro más lento pero que aguantara.


martes, 10 de junio de 2014

FAQs Warhammer 40k


Nos hacemos eco del post publicado en Los Paladines de Terra, gracias a su amabilidad y al trabajo de un usuario particular llamado Petreopatroklos, os traemos las nuevas FAQs y erratas de Warhammer 40k en español (en la web de workshop solo están en inglés).

lunes, 9 de junio de 2014

IV Torneo de Verano LSYLL




Es un placer poder estrenar este blog anunciando el esperadísimo Torneo de Verano de La Sombra y La Llama. En el siguiente enlace tenéis toda la información necesaria.

https://www.dropbox.com/s/1ftgpkqekiugxpb/torneo%20de%20verano.pdf

3.000 puntos, tres partidas, un nuevo escenario, premios a pintura, personalización y trasfondo, además de mejor general y campeón absoluto ¡y muchas más sorpesas!

El próximo día 26 de Julio os esperamos para disfrutar de una gran jornada de Warhammer Fantasy en la Concejalía de Juventud.