Hoy os traemos un nuevo análisis de listas de alianzas. Nuestro compañero Melkor nos trae este artículo en el que nos analiza las listas y partidas del torneo por parejas de Estalia (1,500 x2), en el que hacía pareja con Osuna y donde se alzaron con la victoria.
- General, Maestro Carnicero N 4 saber de los Cielos, Hoz de Grut
"El Saber de los Cielos combina muy bien con el ejército Ogro, tiene de todo (potenciación, daño directo, maldición, proyectil mágico...), y lo más importante es que es un saber barato, es decir, fácil de superar su dificultad. Si se le añade la Hoz de Grut (+2 al lanzar), lo potencia aún más y el adversario tendrá graves dificultades en dispersar hechizos como "Relámpagos en Cadena". Lo malo de Hoz es que cada vez que sea usada, al final de la fase de magia, debes tirar dos dados y con doble uno el hechicero es retirado como baja"
- Matarife N 1 saber de las Grandes Fauces, Corazón Averno
"Su misión es fácil: Cubrir la obligación de usar el saber de los ogros y tener el Corazón Averno para intentar acabar con los hechiceros enemigos. Recordar que el Objeto hace que los hechiceros enemigos tiren en la tabla de disfunción si se encuentran en un radio de 1D6x5um".
- Porta de Batalla: Fauces Rúnicas
"El porta, al igual que el resto de los personajes irán en la unidad principal (Tripasduras), aparte del beneficio de cualquier porta de batalla, su objeto mágico (cualquier hechizo enemigo que tome como objetivo a la unidad con un 2+ el hechicero tiene que escoger otro objetivo válido para lanzar el hechizo), permite que la unidad quede bien protegida de hechizos que puedan poner en peligro su supervivencia o mermar su potencial".
- 8 Tripasduras
"Aparte de albergar a los personajes ogros, portan el estandarte de la disciplina. La unidad quedaría desplegada con frontal de 3, con lo que los personajes pasarían a segunda fila. Unidad de choque de la lista"
- 1 Diente de Sable.
"Poco que decir: Molestar, redirigir e intentar cazar máquinas de guerra si se presenta la oportunidad".
- 3 Comehombres (Ataques envenenados y Francotirador)
"Su misión era sencillamente aniquilar personajes enemigos con sus ristras de pistolas"
- Escupehierros
"El cañón de los Ogros es fundamental para la lista. Su misión era intentar destruir monstruos o unidades de infantería o caballería monstruosa y máquinas de guerra o carros.
Lista de Osuna (Bretonia)
- General en pegaso
- Hechicera NIVEL 1 saber de la Vida (llevaba el espejo de plata: Pergamino que además causa un impacto de F6 al lanzador)
- Porta de Batalla con Virtud del Grial y estandarte de Batalla
- Paladin
- Cuña de Caballeros del Reino (creo que 9)
- Cuña de Caballeros Noveles (llevaban el estandarte de los noveles: +1 Fuerza al cargar)
- 3 pegasos con campeón
- 3 pegasos con campeón
1º Partida VS Silvanos aliados con Silvanos: Misión Sangre y Gloria
Sangre y Gloria era el escenario que peor nos venía. No obstante los silvanos tenían dos puntos menos que nosotros 7 a 9, con lo que nuestro objetivo era ir a por sus dos generales y así dejarlos en tres puntos y ganaríamos la partida. Lo conseguimos en el segundo turno de la partida.
En el primer turno neutralizamos a sus dos unidades exploradoras (una de ellas forestales) con los pegasos gracias a la vanguardia. Una tercera unidad exploradora no pudieron colocarla en nuestra zona de despliegue (forestales). El cañón mató a un águila que podía fastidiarnos una carga vital. Y en magia le hicimos tres heridas al general Silvano (Milenario). En el primer turno además, su general hechicero N4 recibió una herida gracias al uso del espejo de plata y comprobamos que no tenía salvación. En el segundo turno ya conseguimos la victoria: Los francotiradores mataron al hechicero gracias a que pudo entrar e hechizo de repetir los unos, lo que hizo que repitiera el dado que le haría la última herida. El cañón le hizo cinco heridas al milenario con lo que derrotamos a nuestros rivales que no consiguieron puntos de victoria ni se contabilizaron ningún punto de unidades.
2º Partida VS Reinos ogros y Caos: Ataque al amanecer
Eran los más complicados. Nos tocó de misión Ataque al Amanecer que no supuso ningún obstáculo para los despliegues de ambos bandos. Ellos no tenían hechicero de N4 con lo que teníamos superioridad en magia desde el principio. Tanto el primer turno como el segundo fue de tanteo. Excepto por una carga que hicieron a una unidad de pegasos.
Ellos consiguieron los pegasos y el general bretoniano. El cañón casi destruye al príncipe demonio del Caos, dejándolo con una herida. La unidad de ogros destruyó a dos Dientes Martirio y a tres revientacráneos no sin ellos dejarme la unidad muy mermada (si no cargaba yo, recibiría una carga en el turno posterior) casi la pierdo entera de no ser por el matarife, que murió sacrificándose por la causa. La hoz puso en dificultades al rival pero no hicimos puntos como para comentarlo. Los comehombres mataron al hechicero del caos.
En definitiva, hubo bajas por ambos lados y fue una batalla muy igualada. La pena fue no llevarnos la unidad de tripasduras del rival que perdió en el último turno de la partida un combate con los caballeros del reino y obtuvo huyendo un 11!!! con lo que no pudimos alcanzarlos.
Al final empate.
3º Partida VS Skavens y Elfos Oscuros: Batalla por el Paso
Pues una alianza a priori difícil. Aquí nuestros contrincantes anteriores y nosotros podíamos ganar el torneo. No tenían tampoco mago de nivel 4. Los Skaven tenían muchas unidades de esclavos cuyo objetivo era ralentizarnos y evitar que llegáramos a lo verdaderamente importante de ambos ejércitos.
Los Skaven además llevaban dos cañones y una rueda. Ésta última la conseguimos matar en nuestro primer turno gracias a una carga de la unidad de caballeros del reino. El cañón Casi destruye a uno de los dos lanzavirotes elfos (si... saqué un 1) pero en el rebote destruí uno de los dos cañones Skaven. En posteriores turnos el cañón sacó dos veces un 1 para matarlo. aunque finalmente fue destruido por el general bretoniano.
Victoria a nuestro favor y alzándonos con la victoria final.
Excelente Torneo celebrado en Córdoba organizado por Estalia. Gracias a Fernando y Odin por hacerlo posible y a todos mis rivales. Y por supuesto gracias a mi compañero. Alianza creo bien llevaba y bien organizada.
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